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** 内容はSRC2.2.33のものです **

武器属性

このページではユニットデータの武器データで指定可能な武器属性について解説します。

武器属性は武器が持っている特殊効果を示します。レベル指定が必要なものは L半角数字 でレベルを指定します。

特殊能力の指定と異なり「Lv」ではなく「L」になっています。

属性のレベルには小数も指定可能です。

例 気L1.4

一部の武器属性を武器一覧に表示させたくない場合は武器属性の途中に半角縦棒「 」を置いてください。「 」以降の属性は武器一覧に表示されなくなります。
例 魔武 剣

サポートされている武器属性は以下の通りです。

ダメージ算出方法に関する属性

格格闘系攻撃

射射撃系攻撃

複複合技

連連続攻撃

爆爆発攻撃

使用可能時に関する属性

P移動後使用可能攻撃

Q移動後使用不能攻撃

攻攻撃専用

反反撃専用

瀕瀕死技

禁使用禁止

攻撃種類に関する属性

武格闘武器

突突進技

接接近戦攻撃

Jジャンプ攻撃

Bビーム攻撃

実実弾攻撃

音音波攻撃

視視覚攻撃

攻撃の実行手順に関する属性

先先制攻撃

後後攻攻撃

再再攻撃

マップ攻撃に関する属性

M直直線型マップ攻撃

M拡拡散型マップ攻撃

M扇扇型マップ攻撃

M全全方位型マップ攻撃

M投投下型マップ攻撃

M移移動型マップ攻撃

M線線状マップ攻撃

識識別型マップ攻撃

パイロット能力と連動する属性

オオーラ技

超サイキック攻撃

シ同調率対象攻撃

サ思念誘導攻撃

攻撃対象を特定する属性

封封印技

限限定技

♂対男性用攻撃

♀対女性用攻撃

対特定レベル限定攻撃

使用時のペナルティに関する属性

気気力消費攻撃

霊霊力消費攻撃

失HP消費攻撃

銭資金消費攻撃

消消耗技

自自爆攻撃

EN消費量に関する属性

術術

技技

尽全EN消費攻撃

弾数に関する属性

共弾薬共有武器

斉一斉発射

永永続武器

チャージ攻撃に関する属性

Cチャージ式攻撃

A自動充填式攻撃

合体技に関する属性

合合体技

変形技に関する属性

変変形技

特殊効果攻撃属性

Sショック攻撃

縛捕縛攻撃

劣装甲劣化攻撃

中バリア中和攻撃

石石化攻撃

凍凍結攻撃

痺麻痺攻撃

眠催眠攻撃

乱混乱攻撃

魅魅了攻撃

恐恐怖攻撃

踊踊らせ攻撃

狂狂戦士化攻撃

ゾゾンビ化攻撃

害回復能力阻害攻撃

憑憑依攻撃

盲目潰し攻撃

毒毒攻撃

撹撹乱攻撃

不攻撃封印攻撃

止足止め攻撃

黙沈黙攻撃

除特殊効果除去攻撃

即即死攻撃

告死の宣告

脱気力減少攻撃

D気力吸収攻撃

低攻攻撃力低下攻撃

低防防御力低下攻撃

低運運動性低下攻撃

低移移動力低下攻撃

弱弱点属性付加攻撃

効効果属性付加攻撃

剋属性使用禁止攻撃

吹吹き飛ばし攻撃

Kノックバック攻撃

引引き寄せ攻撃

転強制転移攻撃

衰HP減衰攻撃

滅EN減衰攻撃

盗盗み

習ラーニング

写能力コピー

化変化

防御能力を無効化する属性

貫貫通攻撃

固ダメージ固定攻撃

殺抹殺攻撃

無バリア無効化攻撃

浸浸蝕攻撃

破シールド貫通攻撃

間間接攻撃

浄浄化技

吸収攻撃に関する属性

吸HP吸収攻撃

減EN破壊攻撃

奪EN吸収攻撃

攻撃力変動に関する属性

R低改造武器

改低改造武器

体生命力換算攻撃

命中率変動に関する属性

Hホーミング攻撃

追自己追尾攻撃

有有線式誘導攻撃

誘特殊誘導攻撃

空対空攻撃

散拡散攻撃

クリティカル率変動に関する属性

忍暗殺技

クリティカル時のダメージ増加量に関する属性

痛クリティカル

上に述べた属性以外にも、武器のタイプに応じて攻撃属性を指定します。攻撃属性はシステム的な特殊効果は持ちませんが、耐性や弱点といったユニットの防御特性によるダメージの変化を表現するために必要な物です。データ間の統一を取るため以下の属性を使うことをお勧めしますが、これ以外の文字を使って属性を設定してもかまいません。基本的に攻撃属性は漢字一文字で表現されています。武器のタイプによって複数指定しても、あるいはまったく指定しなくてもかまいません。

地、水、火、風、光、闇、雷、冷 :精霊力

聖、死:生命と死

精:精神系の呪文・攻撃方法

魔:魔法は基本的に全てこの攻撃属性を持つ

銃:銃器による攻撃

音:音波や声による攻撃

機:機械(ロボット、アンドロイド)に特に有効な攻撃

感:エスパー(超能力者)に特に有効な攻撃

竜:竜族(ドラゴン)に特に有効な攻撃

物:魔法(魔)及び精神攻撃(精)以外のすべての攻撃が該当する攻撃属性です。

ユニットの防御特性指定専用の特殊な攻撃属性であり、武器自身の攻撃属性には

使用しないでください。

以上の分類記号、属性は続けて書いて下さい。記号をスペース等で区切る必要はありません。

等身大用のデータの場合は他作品データとの整合性を取るため、条件を満たすユニットには「機」「感」「竜」属性への弱点を持たせることが推奨されています。

また、物理攻撃への防御能力と魔法攻撃への防御能力の双方を無力化する魔法武器による攻撃には、

魔武、魔突、魔接、魔銃、魔実

という攻撃属性を持たせて下さい。

上で挙げた以外にも自由に属性を設定することが可能です。このようにローカルで設定した属性はユニットの特殊な耐性や弱点等の設定に利用できます。ローカル設定した属性の名称や解説を設定するには下記のような解説設定用の特殊能力をユニットデータ(またはアイテムデータ)に記述します。

書式 属性文字=解説 属性名称 属性の解説文

例 酵=解説 分解酵素 生体を破壊する特殊な分解酵素による攻撃