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** 内容はSRC2.2.33のものです **

クリティカル時のダメージ増加量に関する属性

L数字

クリティカルヒットした際のダメージ増加量を

50+25×痛属性レベル%

に増加させます。

なお、Optionコマンドで「ダメージ倍率低下」オプションが選択されている場合はクリティカルヒット時のダメージ増加量が変更されるため、痛属性によって設定されるダメージ増加量も

20+10×痛属性レベル%

に変化します。