SRC#Formの使い方
対応: SRC#Form(Windows)
SRC#Form は、元の SRC の画面を Windows のフォームでそのまま再現した SRC# です。入手は SRC#のインストール を見てください。新しい機能は SRC#Avalonia と SRC#Web から先に入ります。
起動
SRCSharpForm.exe を起動すると、最初の画面が出ます。
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| ファイル選択 | シナリオ(.eve)・セーブデータ(.srcs・.srcq)を選んで始めます |
| 設定 | 設定変更 の画面を開きます |
ファイルを SRCSharpForm.exe にドラッグ&ドロップするか、コマンドラインの引数に渡すと、選ぶ画面を経ずに始まります(SRCの起動)。
設定
ゲームの設定(戦闘アニメ・マス目・音量など)は、最初の画面の「設定」か、ゲームの中のマップコマンド「設定変更」で変えます。設定は SRCSharpForm.exe のあるフォルダの srcs.json に保存されます。
画面で変えられない設定は、srcs.json を直接書きます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
ExtDataPath・ExtDataPath2 | 拡張データフォルダ。SRC# のフォルダとシナリオのフォルダに無いデータ・グラフィック・音楽を探すフォルダです。元の SRC の Src.ini の ExtDataPath・ExtDataPath2 にあたります |
Log セクション | ログの細かさ・出す場所(ログ) |
ログ
ログは %LOCALAPPDATA%\SRCSharp\logs に出ます。不具合を報告するときは、SRCSharpForm.exe -v で起動して詳しいログを出してください(ログ)。
ほかの SRC# との違い
- 動くのは Windows(x64)だけです。.NET 10 デスクトップ ランタイム が要ります。
- 素材(汎用グラフィック集など)が無いと動きません。SRC#Avalonia・SRC#Web は素材が無くても動きます。
- 素材パック(zip)・表示倍率・メニューからの設定は、SRC#Avalonia にだけあります。