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SRC#Webの使い方

対応: SRC#Web(ブラウザ)

SRC#Web は、インストールせずにブラウザで遊べる SRC# です。シナリオの選び方、素材の追加、セーブデータの扱い、プレイ中のメニューと設定を説明します。開く場所は SRC#のインストール を見てください。

シナリオ選択の画面

開くと、エクスプローラーに似た画面が出ます。右に遊べるシナリオの一覧、左に操作と設定が並びます(幅の狭い画面では、操作と設定は一覧の下に出ます)。

場所 内容
登録済シナリオ サイトが用意したシナリオです。名前を押すと始まります。「リンク」は、そのシナリオを直接開く URL です
追加したアーカイブ 自分で追加したシナリオ・素材の zip です(下記)
アーカイブを追加 シナリオや素材の zip を追加します
設定 言語・テーマ・操作・ログ(下記)

最初のファイル(.eve)が複数あるシナリオや、セーブデータがあるシナリオでは、選ぶ画面が出ます。

項目 内容
文書 シナリオに同梱の文書(Readme など)です。押すと読めます。「はじめにお読みください」が付いたものを最初に読んでください
セーブデータから再開 このブラウザに残っているセーブデータです。「書き出し」でファイルとして保存し、「削除」で消します
新しく始める 最初から始めるファイル(.eve)です

この画面の左の欄から、書き出したセーブデータ(.srcs・.srcq)を読み込めます。「戻る」でシナリオの一覧に戻ります。

シナリオや素材を読み込んでいる間は、読み込み中のダイアログが出ます。「キャンセル」で取り消せます。

シナリオ・素材を追加する

手元のシナリオの zip を追加すると、このブラウザに保存され、次からも一覧から選べます。

  • シナリオ: シナリオのフォルダを zip にしたものを追加します。
  • 素材: 汎用グラフィック集・効果音・BGM などの zip を素材として追加すると、どのシナリオでも使えます。サイトが用意した素材と同じ名前のファイルがあれば、追加したものを使います。
  • 置き換え: 同じ名前のまま別の zip に差し替えます。セーブデータは引き継ぎます。同じ名前で追加したときも上書きします。
  • MIDI: SoundFont(.sf2)を、シナリオか素材の zip に入れておくと MIDI が鳴ります。どちらにも無ければ MIDI は鳴りません(MIDIファイルのインストール)。

セーブデータ

セーブデータ(セーブ・中断・クイックセーブ)は、シナリオごとにこのブラウザに保存されます。

注意: ブラウザの保存領域は、ブラウザの設定や空き容量によって消えることがあります。大事なセーブデータは「書き出し」でファイルとして保存しておいてください。別のブラウザや端末で続きを遊ぶときも、書き出したファイルを読み込みます。

プレイ中の操作

マウス(タッチ)とキーボードで、元の SRC と同じように操作します(基本操作)。タッチの端末では次のように操作します。

操作 意味
タップ 左クリック
長押し(約 0.5 秒) 右クリック
触れたまま動かす マップのスクロール

仮想パッド

マウスなどのポインティングデバイスやキーボードの無いタッチの端末(スマートフォンなど)向けに、画面の下にゲームパッドの形のボタンを出せます。タッチの端末でははじめから出ます。十字キーでマップのカーソルやメニューを動かし、A・B で決定・取り消しをするので、細かい場所をタップしなくても遊べます。

ボタン キー 役割
▲◀▼▶ 矢印キー マップのカーソル・メニュー・リストの選択を動かす
A Enter 決定
B Esc 取り消し(右クリックと同じ)
Z・X・Space・Ctrl・Shift 同じ名前のキー シナリオがキーの入力を調べるときに使う

システムメニュー

画面の右下の ≡ を押すと開きます。

項目 動作
シナリオ選択へ戻る… 確かめてからゲームを終え、シナリオ選択の画面に戻ります。セーブしていない進行状況は失われます
全画面表示の切り替え 全画面にする・戻す
設定… 表示とゲームの設定(下記)
同梱の文書を読む… シナリオに同梱の文書を読む(文書があるシナリオだけ)
閉じる メニューを閉じる

設定

プレイ中の設定(システムメニューの「設定…」)

変えたものはその場で効き、このブラウザに保存されます。

区分 項目 内容
表示 表示倍率 「画面に合わせる」(既定)は、ブラウザの表示領域に収まる大きさにします。100%・150%・200% は、画面の 1 ドットをその倍率の画素で表示します(100% がピクセル等倍)。表示領域より大きければスクロールします
  仮想パッドを表示する 仮想パッドを出す・隠す
  選択画面を拡大して表示する ゲームの選択肢・メニュー・確認のダイアログを、画面の下に大きなボタンでも出します。タッチの端末で押しやすくなります
ゲーム 戦闘アニメを表示する など 設定変更 と同じ項目です。ゲームの中の「設定変更」で変えたものもブラウザに保存されます
  自動反撃モード 敵の攻撃への反撃を自動で選びます(自動反撃モード)
  MP3音量 音楽・効果音の音量です

シナリオ選択の画面の「設定」

項目 内容
言語 メニューや SRC# の画面の文字の言語です。「自動」はブラウザの言語に合わせます。シナリオの文章は変わりません
テーマ 画面の見た目(Windows 95・Windows XP)
操作 タッチ向け・マウス向けの画面の切り替えです。「自動」は端末に合わせます。タブレットにマウスをつないだときなどに使います
ログ ブラウザの開発者ツールのコンソールに出すログの細かさです(ログ)

元の SRC・ほかの SRC# との違い

  • 素材のフォルダ(拡張データフォルダ)は指定できません。素材の zip を追加して使います。
  • Src.ini の [BGM] のように、場面ごとの曲名を変える設定はありません。
  • ログはファイルに出ません。ブラウザの開発者ツールのコンソールに出ます(ログ)。
  • サイトの運営者向けの情報(自分のサイトに SRC#Web を置く方法)は、外部のサイトに置く を見てください。