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武器属性
このページではユニットデータの武器データで指定可能な武器属性について解説します。
武器属性は武器が持っている特殊効果を示します。レベル指定が必要なものは L半角数字 でレベルを指定します。
特殊能力の指定と異なり「Lv」ではなく「L」になっています。
属性のレベルには小数も指定可能です。
例 気L1.4
一部の武器属性を武器一覧に表示させたくない場合は武器属性の途中に半角縦棒「 | 」を置いてください。「 | 」以降の属性は武器一覧に表示されなくなります。 |
例 魔武 | 剣 |
サポートされている武器属性は以下の通りです。
格格闘系攻撃
射射撃系攻撃
複複合技
連連続攻撃
爆爆発攻撃
P移動後使用可能攻撃
Q移動後使用不能攻撃
攻攻撃専用
反反撃専用
瀕瀕死技
禁使用禁止
武格闘武器
突突進技
接接近戦攻撃
Jジャンプ攻撃
Bビーム攻撃
実実弾攻撃
音音波攻撃
視視覚攻撃
先先制攻撃
後後攻攻撃
再再攻撃
M直直線型マップ攻撃
M拡拡散型マップ攻撃
M扇扇型マップ攻撃
M全全方位型マップ攻撃
M投投下型マップ攻撃
M移移動型マップ攻撃
M線線状マップ攻撃
識識別型マップ攻撃
オオーラ技
超サイキック攻撃
シ同調率対象攻撃
サ思念誘導攻撃
封封印技
限限定技
♂対男性用攻撃
♀対女性用攻撃
対特定レベル限定攻撃
気気力消費攻撃
霊霊力消費攻撃
失HP消費攻撃
銭資金消費攻撃
消消耗技
自自爆攻撃
術術
技技
尽全EN消費攻撃
共弾薬共有武器
斉一斉発射
永永続武器
Cチャージ式攻撃
A自動充填式攻撃
合合体技
変変形技
Sショック攻撃
縛捕縛攻撃
劣装甲劣化攻撃
中バリア中和攻撃
石石化攻撃
凍凍結攻撃
痺麻痺攻撃
眠催眠攻撃
乱混乱攻撃
魅魅了攻撃
恐恐怖攻撃
踊踊らせ攻撃
狂狂戦士化攻撃
ゾゾンビ化攻撃
害回復能力阻害攻撃
憑憑依攻撃
盲目潰し攻撃
毒毒攻撃
撹撹乱攻撃
不攻撃封印攻撃
止足止め攻撃
黙沈黙攻撃
除特殊効果除去攻撃
即即死攻撃
告死の宣告
脱気力減少攻撃
D気力吸収攻撃
低攻攻撃力低下攻撃
低防防御力低下攻撃
低運運動性低下攻撃
低移移動力低下攻撃
弱弱点属性付加攻撃
効効果属性付加攻撃
剋属性使用禁止攻撃
吹吹き飛ばし攻撃
Kノックバック攻撃
引引き寄せ攻撃
転強制転移攻撃
衰HP減衰攻撃
滅EN減衰攻撃
盗盗み
習ラーニング
写能力コピー
化変化
貫貫通攻撃
固ダメージ固定攻撃
殺抹殺攻撃
無バリア無効化攻撃
浸浸蝕攻撃
破シールド貫通攻撃
間間接攻撃
浄浄化技
吸HP吸収攻撃
減EN破壊攻撃
奪EN吸収攻撃
R低改造武器
改低改造武器
体生命力換算攻撃
Hホーミング攻撃
追自己追尾攻撃
有有線式誘導攻撃
誘特殊誘導攻撃
空対空攻撃
散拡散攻撃
忍暗殺技
痛クリティカル
上に述べた属性以外にも、武器のタイプに応じて攻撃属性を指定します。攻撃属性はシステム的な特殊効果は持ちませんが、耐性や弱点といったユニットの防御特性によるダメージの変化を表現するために必要な物です。データ間の統一を取るため以下の属性を使うことをお勧めしますが、これ以外の文字を使って属性を設定してもかまいません。基本的に攻撃属性は漢字一文字で表現されています。武器のタイプによって複数指定しても、あるいはまったく指定しなくてもかまいません。
地、水、火、風、光、闇、雷、冷 :精霊力
聖、死:生命と死
精:精神系の呪文・攻撃方法
魔:魔法は基本的に全てこの攻撃属性を持つ
銃:銃器による攻撃
音:音波や声による攻撃
機:機械(ロボット、アンドロイド)に特に有効な攻撃
感:エスパー(超能力者)に特に有効な攻撃
竜:竜族(ドラゴン)に特に有効な攻撃
物:魔法(魔)及び精神攻撃(精)以外のすべての攻撃が該当する攻撃属性です。
ユニットの防御特性指定専用の特殊な攻撃属性であり、武器自身の攻撃属性には
使用しないでください。
以上の分類記号、属性は続けて書いて下さい。記号をスペース等で区切る必要はありません。
等身大用のデータの場合は他作品データとの整合性を取るため、条件を満たすユニットには「機」「感」「竜」属性への弱点を持たせることが推奨されています。
また、物理攻撃への防御能力と魔法攻撃への防御能力の双方を無力化する魔法武器による攻撃には、
魔武、魔突、魔接、魔銃、魔実
という攻撃属性を持たせて下さい。
上で挙げた以外にも自由に属性を設定することが可能です。このようにローカルで設定した属性はユニットの特殊な耐性や弱点等の設定に利用できます。ローカル設定した属性の名称や解説を設定するには下記のような解説設定用の特殊能力をユニットデータ(またはアイテムデータ)に記述します。
書式 属性文字=解説 属性名称 属性の解説文
例 酵=解説 分解酵素 生体を破壊する特殊な分解酵素による攻撃