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SRC#Formの使い方

対応: SRC#Form(Windows)

SRC#Form は、元の SRC の画面を Windows のフォームでそのまま再現した SRC# です。入手は SRC#のインストール を見てください。新しい機能は SRC#Avalonia と SRC#Web から先に入ります。

起動

SRCSharpForm.exe を起動すると、最初の画面が出ます。

ボタン 動作
ファイル選択 シナリオ(.eve)・セーブデータ(.srcs・.srcq)を選んで始めます
設定 設定変更 の画面を開きます

ファイルを SRCSharpForm.exe にドラッグ&ドロップするか、コマンドラインの引数に渡すと、選ぶ画面を経ずに始まります(SRCの起動)。

設定

ゲームの設定(戦闘アニメ・マス目・音量など)は、最初の画面の「設定」か、ゲームの中のマップコマンド「設定変更」で変えます。設定は SRCSharpForm.exe のあるフォルダの srcs.json に保存されます。

画面で変えられない設定は、srcs.json を直接書きます。

項目 内容
ExtDataPath・ExtDataPath2 拡張データフォルダ。SRC# のフォルダとシナリオのフォルダに無いデータ・グラフィック・音楽を探すフォルダです。元の SRC の Src.ini の ExtDataPath・ExtDataPath2 にあたります
Log セクション ログの細かさ・出す場所(ログ)

ログ

ログは %LOCALAPPDATA%\SRCSharp\logs に出ます。不具合を報告するときは、SRCSharpForm.exe -v で起動して詳しいログを出してください(ログ)。

ほかの SRC# との違い

  • 動くのは Windows(x64)だけです。.NET 10 デスクトップ ランタイム が要ります。
  • 素材(汎用グラフィック集など)が無いと動きません。SRC#Avalonia・SRC#Web は素材が無くても動きます。
  • 素材パック(zip)・表示倍率・メニューからの設定は、SRC#Avalonia にだけあります。